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Acredito que nosso dedicado finalmente esteja livre dos problemas que nos atormentaram nos ultimos tempos! Então agora podemos parar de nos extressar com esses problemas e nos dedicar nos problemas do servidor, vou fazer uma pequena lista das modificações, equipe etc que ocorreu nos ultimos dias.
assim que mais modificações forem feitas, irei atualizar está lista. Atenciosamente CM Snap. |
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Um problema ocorrido no servidor, deixou o preço dos ring of wishes a 3 coins, sendo que o preço real é 30 coins. Todos que adquiriram os rings, tem seu nome salvo aqui, alguns jogadores adquiriram mais de 5 aneis. Quem quiser devolver os itens receberá os coins de volta, quem não quiser receberá um deleted na conta toda. Para devolver os itens enviem os mesmo por parcel para CM Snap / Carlin, todos que abusaram tem até neste sábado a noite, os que não enviarem serão deletados por bug abuse, como citado a cima. Atenciosamente: CM Snap. |
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Olá a todos do Prime, venho através dessa noticia lançar um novo eventos para vocês, o evento de "Invite", todos podem acessar sua conta e verificar que nela existe um invite link.. você deve ta se perguntando tá e dai? Bom vou explicar como funcionará o evento, você deve copiar este link e divulgar para o máximo de pessoas que você puder, se essa pessoa que você convidou entrar no servidor e chegar ao level 120, você irá receber um invite point, com isso você poderá troca-lo por 5 coins em sua conta.. coins esses que podem ser usados para adquirir vip account, itens, etc. Porém além disso o jogador que conquistar mais invite points, irá receber prêmios na sequencia, até 5 vencedores, por exemplo, você convidou 5 pessoas e as 5 chegaram no level 130, você receberá 5 invite points e nós iremos multiplicar isso por 20.. ou sejá no final você possuirá 100 points dados por nossa equipe + 25 coins que receberá assim que trocar seus invite points. Mas muita atenção, não troque seus invites points por coins antes de nossa equipe passar o resultado final no dia 30 de abril. * invite point = ponto adquirido assim que a pessoa que você convidar atingir level 120 ** coin = ponto adquirido assim que você trocar seu invite point, ou adquiridos em nosso site, através de doações. Boa sorte a todos, qualquer duvida abram um ticket no suporte. Atenciosamente: CM Snap. |
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O patch prometido está no online já, váras mudanças ocorreram, os exausteds de ataque e heal, estão no estilo 7.6, alguns itens do 8.6 foram mantidos. Porém agora o prime usa por padrão o estilo 7.6, onde o que importa é o level e não apenas o magic level igual o padrão do 8.6. Agora paladinos devem usar crossbow e bolts, knights level alto devem usar ultimate health potion, paladinos podem usar também suddens deaths, e mages devem ficar atentos aos ataques inimigos de outros mages que podem vir a ser fatais.. bom eu não vou ensinar ninguém a jogar tibia né? cada vocação tem suas particularidades e vantagens, aprendam a usa-las e dominarão os seus inimigos, essas são as minhas dicas.. Att: CM Snap. |
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Todos já notaram que o Prime não busca ser fiel ao Tibia global, e realmente essa nunca foi nossa intenção, queremos construir um server para os jogadores que possua um diferencial e não um servidor igual aqueles milhares que você encontra na Otservlist, por isso a partir dos próximos dias o prime sofrerá enormes modificações em todos seus mecanismos de combate, incluindo, spells, runas, potions e etc. Por este movito estamos criando está notícia para explicar como as coisas funcionarão, para que vocês jogadores tenham tempo para assimilar um pouco as modificações e claro comentar sobre. Antes de continuar a noticia lembre-se pretendemos fugir 100% do padrão 8.6 dos servidores global, se você deseja um servidor identico aos outros não continue lendo.
Neste patch, iremos reconstruir os mecanismos de combate que existiam no Tibia até meados da versão 8.0. Em outras palavras, o Prime continuará um servidor 8.6, porem, com sistema de combates das versões antigas e classicas do Tibia, como as lendárias versões 7.4 e 7.6.
Está modificação será feita por uma grande variedade de razões, como por exemplo, resgatar a qualidade do player versus player, algo que infelismente a cipsoft destruiu ao longo dos anos, mas a principal, é que entendemos que o modelo antigo também é mais eficiente para o Prime. Muitos de vocês jogam desde aqueles tempos, e ja devem imaginar qual será o cenario apos o patch, outros, podem não se lembrar direito ou nem mesmo jogaram. Como a as diferenças chegam proximas a ser um outro jogo, nos iremos explicar as mais importantes aqui.
O antigo mecanismo de combate (spells, runes, potions, etc)
No modelo atual, apenas dois fatores influênciam exclusivamente os danos dos personagen, são eles: magic level (druids e sorcerers) ou skills (knights e paladins), no modelo atual de mágias o level não tem importância grande importância em outras palavras se você for level 300 ou 100 e possuir um magic level alto, os danos serão parecidos, ou sejá o level 300 apenas possuirá mais mana e hitpoints.
Na pratica, isso significa dizer que no modelo atual após certo level você nao vê seu personagem ficar mais forte, apénas com mais vida, ja no modelo antigo, você consegue aumentar a força de seu personagem pelo level. Desta maneira, é notorio que um level 200 seja consideravelmente mais forte, isto é, causando danos realmente maiores, que um level 100, e que um level 300 por sua vez seja mais forte que um level 200, e assim por diante.
As formulas de runas e magias também são consideravelmente diferentes nas versões classicas, no geral, ficando mais fortes, e causando danos consideravelmente mais altos. Runas atualmente inuteis como a Ultimate Healing serão re-integradas ao jogo, pois são capazes de regenerar grande quantidade de vida para praticamente todas as classes.
Outras coisas antigas também estarão de volta, como as mana fluids, e as temidas UEs (ultimate explosion) de sorcerers.
Importante:
Por sua vez, algumas novas magias, runas e até as potions foram introduzidas somente nas versões atuais. Como nos pretendemos contar com um modelo fiel ao mecanismo de combate classico do Tibia algumas destas magias, runas e potions implementadas após a versão 8.0 serão, momentaneamente, desativados do jogo, para que não causem nenhum efeito inexperado, como por exemplo desequilibrio. Elas serão no futuro avaliadas e re-implementadas no jogo de tal maneira que não prejudique o mecanismo de combate classico.
É de certeza que todas as potions serão desativadas - pois na versão classica elas são substituidas por ultimate healing runes, intense healing runes além de mana fluids. No mais, outras magias e runas ainda estão sendo avaliadas.
Sobre o Player vs Player (PVP) ![]() No modelo antigo o PvP era muito mais dinamico e simples. As batalhas serão no geral mais rápidas. Devido a força dos personagens todos devem estar sempre em alerta, pois ao contrario da atual versão aonde para matar um personagem de level alto é necessario possuir muitas vezes dez, quinze ou até mais personagens o atacando, no modelo antigo este personagem poderá morrer para muitos menos jogadores, podendo até mesmo ser morto por um unico jogador (solar). Quem nao gostava da sensassão de solar um inimigo? Sair para "PKlizar" um top?Mas lembre-se, ele também pode te solar!
Como cada classe irá jogar após o patch?
Com o Prime funcionando com os mecanismos classicos do Tibia de combate haverá muitas modificações na jogabilidade das classes. Vou dar apénas algumas instruções basicas de como cada classe deverá funcionar no Prime apos isto, pois como dito, muitos podem não ter conhecido a versão classica do Tibia.
Sorcerers
Atacam geralmente com Suddean deaths runes (sds) (agora consideravelmente mais potentes) e se curam com ultimate healing rune (uhs) ou exura vitas. Estão constantemente regenerando mana com as mana fluids para eventualmente soltarem poderosas magias de finalização como a exevo gran mas vis ou exevo mort hur.
Druids
Semelhantes aos Sorcerers, atacam com SDs Rune e podem se curar com UHs Rune e exura vitas mas também com exura sios. Possuem papel importante no jogo em grupo com seus exura gran mas res. Estão constantemente regenerando mana com as mana fluids para eventualmente paralizarem um oponente ou ainda magias de finalização como a exevo gran mas frigo.
Paladins
Uma das classes que mais sofrerá modificações, abandonará suas great spirit potions e passará a usar Ultimate Healing Runes. Também abandonará o uso do exori con e passará a usar Sudden Death runes, que serão consideravelmente mais potentes que as atuais. Passará a usar crossbows (ou bows) devido ao diminuição na força das Assassin Star e aumento da força das Power Bolts.
Knights
Uma das classes que mais sofrerá modificações será os knights, conhecidos antigamente como bloquers e rushers, fato esse apoiado graças a sua inseparavel amiga ultimate healing rune. Com a utilização das ultimates healing runes as ultimate health potions serão abandonadas. Também abandonará o uso do exori hur e passará a usar mais explosion runes que serão consideravelmente mais potentes que as atuais. Estão sempre que possivel regenerando mana com mana fluids para eventualmente usarem sua magia de finalização exori gran.
Por enquanto é isto, fique atento ao website se quiser ter mais informações sobre este patch que estamos preparando para em breve. Comentários no fórum.
Atenciosamente Equipe Prime.
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